Por que este é o modelo do Mighty Blade (e não do 4e)
Você não pode comparar o MB com outros sistemas de magia pois ele é de fato diferente.
No ad&d por exemplo um guerreiro só podia atacar, enquanto o mago tinha uma lista imensa de magias. No MB o mago é facado em um tipo de magia (assim como um guerreiro é focado em um tipo de combate, como o espadachim, etc).
E vamos ver os numeros..... chegando no nivel 10, um personagem poderá ter 12 habilidades da sua classe. Cada classe tem em média 30 opcoes de habilidades. Isso significa que ele tem muita opcao dentro dela. E isso sem contar que existe caminhos e qualquer um pode ser multiclasse!
Entendo perfeitamente a sua ideia. Pois eu também sempre fui assim com meus sistemas de RPG. Antigamente só existiam 3 classes no MB1: Guerreiro, Mago e Ladrão. Mas a necessidade de classes fechadas e especializadas é grande! Além de auxiliar o jogador pra não perder sua identidade, ajuda a equilibrar e a administração do jogo pelo mestre!
E se você olhar bem as classes (pelo menos as que eu irei oficializar no proximo guia), existem uma classe para cada tipo de magia sim! Só a magia arcana que é dividida em Feiticeiro e Ilusionista.
Só pra deixar explicado, as classes oficiais são as do manual e: Bardo, Druida, Necromante e Ilusionista.
:]
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