Olá. Gostaria de saber se a habilidade de guerreiro "Golpe com Escudo" realmente não possui gasto de Mana.
Acho que ela é uma habilidade muito forte para não ter custo, afinal, ela te dá a oportunidade de rolar novamente o ataque (dando um dano mais brando) e ainda cria a possibilidade de derrubar (mesmo efeito de uma habilidade avançada chamada Investida Forte, e com uma classe de dificuldade próxima).
Ilustrando: Um guerreiro 1 com Força 4 poderia derrubar um oponente com sua habilidade Golpe com Escudo (dif 12).
Um guerreiro 5 e com Força 4 poderia derrubar um oponente com sua habilidade Investida Forte com dif 12 também!
Obs: aproveitando o tópico... também gostaria de saber se a Força de Explosão não permite um teste para evitar a queda.
Golpe com Escudo é como um ataque extra com dano fraco, e Investida Forte é um suporte. Ou seja, investida forte pode ser usado junto com investida mortal (por exemplo) ou até golpe devastador ou qualquer outra habilidade (contando que você estiver fazendo uma investida!). Elas são diferentes.
Colocar gasto de mana no Golpe com Escudo, eu não achei necessário até agora, mas se você acha q deveria, gostaria de ouvir mais a respeito da sua opinião pois não se teve tanto playtest com essas habilidades mesmo.
Sobre a Força de Explosão. De fato não coloquei ali dito sobre o teste! Peço desculpas a todos. E com vista da sua logica proxima pergunta, eu arrumarei completamente a habilidade Força de Explosão.
Força de Explosão
Habilidade - Suporte
Requisito: Nível 5
Descrição: Todos seus ataques corporais derrubam o inimigo no chão (menos inimigos que sejam 2 vezes maiores que você). Ele ainda pode fazer um teste de Força (dif: [sua For] +4) para não cair.
Especial: Se você usar qualquer habilidade que derrume o oponente, a dificuldade do teste de Força aumenta para +4.
Coisinha, acho que o que ele tá colocando é que, Investida Forte é uma habilidade de 5º nível pra cima, enquanto Golpear com Escudo é de 1º nível, e ambas possibilitam derrubar o oponente.
Enquanto Investida Forte causa apenas a queda e tem a dificuldade igual a 8+Força, Golpear com Escudo permite um novo ataque (pq deve-se errar o primeiro) e ainda derrubar com dificuldade igual a 12. Ou seja, se o personagem possuir menos de 4 pontos em Força, sua Investida Forte terá dificuldade inferior ao Golpear com Escudo.
LOGO, Golpear com Escudo é muito mais forte que a Investida (Meio) Forte.
Obs.: Tirei as informações do Manual 2.99 (ou 2.29.9, como aparece dentro do e-book)... tenho umas 2 outras versões aqui, e não sei mais qual é a "mais usada"...
Bem... vamos aos numeros...
Nenhum guerreiro teria menos que 5 em força, muito menos um guerreiro no nivel 5 (q provavelmente começou com 5 de força e botou pelo menos 1 ponto a mais em força ficando com Força 6). Ou seja, investida forte ainda é melhor que golpe com escudo para derrubar alguem (a dificuldade do teste ficaria 14!), além de poder ser usada com OUTRA habilidade, fazendo um ataque que causa muito dano e ainda derruba o oponente.
Outra coisa que o pessoal não está contando ao analizar as duas habilidades.
Investida Forte, você, desde que carregue um escudo, consegue derrubar o oponente neste ataque (basta correr até ele.. por isso o "investida"). E como é uma habilidade de suporte, abre espaço para combinar com outras!
Além disso, a facilidade para derrubar o oponente aumenta conforme sua força com essa habilidade, tornando fácil derrubá-lo.
Golpe com Escudo: Tudo bem, tem o dano que ela causa (muito pequeno alias), mas você precisa errar o primeiro golpe para isso. Além de tudo, a dificuldade é sempre 12, não interessa seu nível, tornando mais facil do monstro resistir ao golpe.
Analizando desta forma, creio que Investida Forte está bem colocada como habilidade avançada, e Golpe com Escudo esta bom para uma básica.
Concordo que está perfeito Investida Forte como habilidade avançada e Golpe com Escudo como básica. Só acho que me atrapalhei lá no começo...
Se eu crio um halfling guerreiro, ele começará com Força 3. Quando ele chegar ao 5º nível, se eu colocar um dos pontos do 4º nível em Força, teria Força 4... E 4+8 = 12, dificuldade igual a do escudo.
Entretanto, Golpe com Escudo permite apenas que eu ataque uma vez e derrube o oponente, enquanto, se eu usar Investida Forte, posso aplicá-la junto com, por exemplo, Golpe Devastador, o que faz meu personagem causar o dobro do dano em um ataque e ainda derrubar meu oponente...
Mas agora eu me embananei aqui...
Se eu erro o Golpe Devastador, posso usar o Golpe com Escudo, certo? E esse Golpe com Escudo teria algum bônus de Dificuldade por eu ter usado Investida Forte?
É... mas há de concordar que um Halfling Guerreiro não é uma coisa tão comum neh?
hehe
Sobre sua ultima pergunta... sim, se voce tem as duas habilidades é possivel sim! No caso, eu como mestre deixaria o jogador escolher qual teste será aplicado (se o do "Golpe com Escudo" ou o da "Investida Forte").
Lembre-se, quando em duvida sempre use a lógica... e o mestre é sempre quem da a ultima palavra.
:]